martes, 18 de mayo de 2021

ALPHA 3.13.1

¡El parche Alpha 3.13.1 ha sido lanzado y ya está disponible! El parche debería mostrar ahora: VERSIÓN 3.13.1 - LIVE .7445322.

NUEVAS CARACTERISTICAS

GAMEPLAY
  • Acoplamiento Nave-Estación: Añadiendo la capacidad para que los jugadores atraquen grandes barcos en puertos de atraque en estaciones espaciales Incluyendo varios trabajos relacionados, como hacer que el ATC LE asigne puertos de acoplamiento cuando corresponda, nuevos conectores de acoplamiento y nuevos vestíbulos en estaciones espaciales para que los grandes barcos se conecten. Esta implementación inicial dará acceso de acoplamiento al 890 Jump y Hammerhead. Los jugadores pueden ASOP engendrar o llamar a la estación como antes y se les asignará un puerto de atraque en lugar de un hangar con estos barcos. Durante el atraque, llamar a la estación asignará un puerto de atraque y mostrará la interfaz de atraque para que los jugadores alineen el puerto de atraque de su barco con el collar de atraque, ya sea manualmente o usando el sistema de aterrizaje automático manteniendo presionada N (predeterminado).
NAVES Y VEHICULOS
  • Nuevo vehículo agregado: Tumbril Nova
  • Nuevo barco añadido: Crusader M2 Hercules Starlifter
  • Nuevo barco añadido: Crusader C2 Hercules Starlifter

ACTUALIZACIONES DE FUNCIONES

GAMEPLAY
  • Nuevo modo Arena Commander: Duelo 1 contra 1
  • La respuesta de seguridad de la ubicación ahora será más agresiva en función del calor criminal en el área
  • Cambios en la violación del armisticio
Se modificó la violación del armisticio para no dar advertencia de gracia y poder generar múltiples infracciones en poco tiempo si las violaciones son persistentes. El aumento de la duración de la violación del armisticio y el daño del vehículo agravado permanecen en los antecedentes penales del jugador.

NAVES Y VEHICULOS
  • Efecto de desgaste del vidrio de la cabina actualizado en Hornet F7A, F7C, F7CM y todas las variantes de la Razor.
  • Pase de optimización del rendimiento de Carrack en curso

CORRECCIONES DE ERRORES IMPORTANTES
  • Se solucionó un problema que podía hacer que Star Citizen se bloqueara inmediatamente después de presionar "Iniciar juego" en el Lanzador.
  • Se solucionó un problema que causaba una colisión inadecuada e inconsistente entre la cobertura del suelo, como la vegetación pequeña con colisión / rocas grandes sin colisión, y los vehículos.
  • Las cuentas con grandes inventarios personales ya no deberían causar problemas de rendimiento del servidor al unirse a un servidor de juegos
  • Los jugadores ya no deberían experimentar una pantalla de carga infinita al intentar cargar en la PU
  • Los jugadores ya no deberían quedarse atascados en una pantalla de carga infinita después de usar el cierre de sesión de la cama en un barco
  • El chat ya no debería estar parcialmente fuera de la pantalla en pantallas súper / ultraanchas
  • Todas las misiones que llevan a los jugadores a instalaciones subterráneas ya no se retirarán cuando se acerquen.
  • Las torretas Freelancer MIS / MAX / DUR ya no deberían tener un movimiento limitado y ahora deberían estar alineadas correctamente
  • Los jugadores ya no deberían poder robar barcos / IA de barcos de otros jugadores y empujar barcos a través de una colisión usando la gravedad en el hangar de 890 saltos.
  • Los escudos SDF ya no deberían permitir la penetración de daños mientras la nave está a gran velocidad
  • Los servicios de repostaje y rearme en New Babbage ahora deberían funcionar correctamente
  • El Merlín atracado en constelaciones piratas ya no debería ser amistoso y dar al jugador una advertencia de fuego amistoso durante el combate.
  • El tren de aterrizaje Drake Buccaneer ya no debería desaparecer cuando se retrae y debería ser visible cuando se despliega
  • El tren de aterrizaje ahora debería animarse correctamente en todas las variantes de Freelancer
  • Esperia Talon ahora debería asentarse correctamente y no engancharse la nariz en las plataformas de aterrizaje
  • Empujar un carrito en la rampa de carga del Constellation ya no hará que el jugador acelere mientras pasa por la rampa.
  • Los jugadores ya no deberían poder sacar medPens de otros jugadores de sus trajes al interactuar con ellos.
  • Wallace Klim ya no debería aparecer lejos de su mesa, mirando hacia el lado equivocado y flotando
  • Las sillas en el comedor del Reclaimer ya no deberían ser modelos de marcadores de posición
  • Los conmutadores de apertura / cierre de la puerta del ROC DS ahora deberían cerrar correctamente la puerta del asiento del piloto.
  • Ya no debería haber dos indicaciones de salida en el asiento de la torreta del ROC DS
  • Se solucionó un problema que causaba que el Greycat ROC no recibiera tanto daño como se esperaba cuando un explotaba cerca de él.
  • La barrera del vehículo en el Carrack ahora debería poder cerrarse después de levantarla
  • Los asientos de la torreta lateral dentro del Anvil Carrack ya no deberían perder el resaltado naranja al interactuar con ellos
  • El elevador Hammerhead ya no debería colisionar con la bahía de aterrizaje en Port Olisar, haciendo que el barco se mueva.
  • La animación de la puerta de la escalera Gladius ahora debería reproducirse correctamente y cerrarse después de guardar la escalera.
  • Dejar un carrito en una puerta cuando se cierra ya no debería atravesar el piso de manera errática y matar a los jugadores
  • Intentar colocar comida o bebida en New Babbage ya no debería provocar que el jugador la consuma.
  • Se solucionó un problema que causaba que los mineables no aparecieran en Arial.
  • La ropa de los jugadores ya no debe atravesar el traje interior al ver PMA en el mobiGlas.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas lunas tuvieran temperaturas superficiales de 0 ° C y no aplicaran efectos ambientales / de temperatura a los jugadores.
  • El texto localizado ya no debería estar presente al hacer clic con el botón derecho en un canal de fiesta
  • Guardar un arma y caminar al mismo tiempo ya no debería devolver el arma a las manos del jugador.
  • Las puntas de las alas de Anvil Hawk ya no deberían faltar los escudos SDF
  • Talon y Talon Shrike ahora deberían poder comprarse en el juego

PROBLEMAS CONOCIDOS
  • El cursor puede permanecer visible y no está restringido a la ventana del juego.
  • Elementos que faltan después de la actualización / reinicio de personaje / cambio de compromiso
  • Un máximo de 50 contactos se muestran en el juego, independientemente de cuántos amigos estén presentes en Spectrum.
  • Retraso anormalmente largo entre la recogida y el almacenamiento de fps extraíbles / recolectables / artículos
  • Desincronización posicional del barco
  • Conoce a Miles Eckhart que no funciona
  • Cambio de arma de lanzamiento de arma FPS
  • Medical Pen (Medi Pen) no cura la pérdida de sangre
  • El oxígeno se agota mientras está sentado en el barco
  • Obtener estadísticas de delitos por matar objetivos de recompensas legales
  • Los PNJ objetivo de la misión no se cargan / tardan mucho tiempo en cargarse cuando se alcanza el objetivo
  • Las placas de identificación personalizables no parecen ser visibles en varios diseños y variantes de barcos.
  • En las plataformas de aterrizaje, los carritos no se pueden empujar / jalar hacia arriba por la rampa de entrada / carga o las rampas de los elevadores.
  • La constelación puede desaparecer cuando vuela a 30 km de distancia después de desacoplarse
  • El atraque con un barco en movimiento se retrasa, provocando un gran chasquido en la posición de atracado
  • Los carros que se encuentran en los hangares del Área18 se cortan a través del piso, eliminando la funcionalidad
  • Los jugadores pueden aparecer mirando hacia el lado equivocado al comienzo del partido o después de morir en Arena Commander.

Link: RSI

Se recomienda encarecidamente que los jugadores eliminen su carpeta USER para el cliente público después de la revisión, especialmente si comienza a encontrar problemas gráficos de personajes extraños o se bloquea al cargar. La carpeta USER se puede encontrar (en instalaciones predeterminadas) en C: \ Archivos de programa \ Roberts Space Industries \ StarCitizen \ LIVE.

Database Reset: SÍ
largo plazo Persistencia: (Cambios generales a lo que no se almacena en Habilitado LTP . Está en curso Algunos artículos como méritos, consumibles, y la munición puede ser removido en este comunicado y en 3.14)
A partir aUEC: 20.000